가을 이후의 계절: 수채화로 그린 계절 퍼즐 어드벤처
Fall 이후의 계절, Swing Swing Submarine에서 개발한 이 게임은 플레이어가 계절의 힘을 조종할 수 있는 2D 퍼즐 어드벤처입니다. 플레이어는 야생 여우 영혼을 소유하고 겨울, 봄, 여름, 가을 사이를 즉시 전환하여 지형을 변경하고 환경 퍼즐을 해결하며 새로운 경로에 접근합니다. 손으로 그린 수채화 비주얼, 오케스트라 현악 사중주 음악, 비폭력 탐험이 이 경험을 정의합니다. 서사 중심의 명상적인 인디 타이틀과 예술 및 음악에 중점을 둔 환경 퍼즐 플랫폼을 선호하는 플레이어를 위해 설계되었습니다.
어떤 종류의 게임이 당신에게 숲을 읽고 적응하라고 요구합니까?
이 게임에서는 야생 여우를 소유한 영혼을 inhabiting 합니다. 핵심 루프는 탐험과 관찰을 요구합니다: 네 명의 수호자를 만나고, 각 계절의 힘을 얻고, 계절 변화를 사용하여 경로를 열고 비밀을 드러내며 계절의 의식을 수행합니다. 진행은 전투보다는 탐색과 퍼즐 완료를 강조하므로, 플레이는 위치 선정, 계절 변화의 타이밍 및 환경 발견에 초점을 맞춥니다.
계절은 게임의 중심 퍼즐 도구입니다
플레이할 때, 즉각적인 계절 변화가 기계적 중심입니다:
- 겨울: 폭포와 호수를 얼립니다.
- 봄: 비가 수위 상승을 가져옵니다.
- 여름: 식물이 자라고 경로를 엽니다.
- 가을: 바람이 플랫폼을 들어 올립니다.
수호자들, 곰(겨울), 학(가을), 장어(봄), 그리고 매미(여름)는 계절을 변화시킬 수 있는 힘을 부여합니다. 퍼즐은 종종 계절 효과를 연결하고 새롭게 접근 가능한 경로를 탐험하여 숨겨진 지역에 도달해야 합니다.
세상은 살아있는 4중주와 함께 움직이는 그림처럼 읽힙니다
세상 안에서, 손으로 그린 수채화 예술 작품은 환경에 층이 있는 애니메이션 캔버스 품질을 제공합니다. 조명과 계절 팔레트는 계절 사이에서 눈에 띄게 변화하여 무거운 UI 없이 퍼즐 상태를 신호합니다. 음악은 계절 변화에 적응하는 라이브 현악 4중주가 연주하는 오케스트라 사운드트랙으로, 각 계절에 대한 독특한 모티프를 제공합니다. 시각적 신호와 음악적 모티프가 결합되어 탐험을 안내하고 장소 전반에 걸쳐 톤을 설정합니다.
진행은 사색적인 플레이를 선호하지만 주목할 만한 속도 거래를 포함합니다
난이도와 속도에 관해서, 게임에는 죽음 상태가 없으므로 탐험에는 위험이 없고 경험은 명상적입니다. 진행은 각 수호자를 찾고 얻은 계절의 힘을 사용하여 새로운 지역을 잠금 해제하는 데 의존하며, 이는 의도적인 되돌아가기 기간을 생성합니다. 리뷰어와 플레이어는 퍼즐이 반복적일 수 있으며 되돌아가기가 상당하다고 언급합니다. PC 버전은 키보드와 마우스를 지원하지만, 더 부드러운 플랫폼을 위해 컨트롤러가 권장됩니다.
빠른 속도보다 분위기를 중시하는 플레이어에게 최적
Seasons는 분위기 있는 탐험 중심의 퍼즐 디자인과 신중한 문제 해결을 중요시하는 플레이어를 위한 신중한 선택입니다. 관찰과 계절별 문제 해결에 중점을 두어 행동보다는 차분한 세션을 원하는 이들에게 적합합니다. 그러나 상당한 양의 되돌아가기와 가끔씩 반복되는 퍼즐은 빠르고 추진력 있는 플레이를 선호하는 플레이어에게 진행 속도를 늦출 수 있습니다. 예술과 음악에 중점을 둔 플레이어에게는 이러한 속도 조정에도 불구하고 게임을 시도해 볼 가치가 있습니다.
